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1、 《星球称重》 |
| 看到宇航员在太空的行走和失重状态,人们想那是一种什么样的感觉。《星球称重》展项将给游客一种简单的体验—看看自己在其他星球上的重量。通过蓝背景抠像的方式将游客置身于太空中,通过有趣的旅游到其他星球上,得到自己在其它星球上的重量。 |
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2、 《垃圾分类》 |
| 《垃圾分类》是一种采用互动性虚拟比赛的展项,是集现代最新的虚拟现实,人工智能和视频姿态控制等一系列技术,构造虚拟比赛环境,让比赛者充分体验虚拟现实技术、现代影视合成技术所带来的奇妙感觉,从而激发他们爱科学、学科学、用科学的热情,真正体现寓教于乐,达到科普教育的目的。 |
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3、 《饮食、运动与健康》 |
| 本展项旨在让游客体验在设定的饮食、运动方案下,经过虚拟的一段时间后参与者在体形上发生的变化。首先通过电子体重测量仪和摄像头采集游客的个人信息,然后由游客操纵操作台上的图标按钮设定食物、运动的方案,并设定其持续的时间,最终游客在操作台上的液晶显示屏、以及等离子屏幕上看到虚拟的自身形象发生的变化,了解饮食、运动与人体能量积累的关系。 |
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4、 《虚拟踢足球》 |
| 《踢足球》展项是在一个固定的小型空间内,对足球射门运动实现完全仿真。计算机模拟真实的足球射门场景,并投射到高强度耐冲击屏幕上,辅之以立体声现场环绕配音效果,使参加者如同置身于真实的球门之前,根据语音提示进行自由射门练习。 |
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5、 《虚拟骑自行车》 |
| 《虚拟骑自行车》展项是对骑自行车运动实现模拟仿真。计算机实时模拟三维骑车场景,并投射到具有180度视角的球面屏幕上。游客根据实时的骑车环境控制自行车的各种状态,同时自行车反馈其各种运动特性。通过对骑车运动的体验,了解自我的腿部力量以及身体的平衡、协调能力。 |
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6、 《你知道色盲吗?》 |
| 《你知道色盲吗?》展项是让游客体验色盲的检测过程,了解色盲的遗传规律及成因。游客通过操作轨迹球完成色盲自测、后代色盲情况预测的游戏,游戏过程和结果即时展现在游客前方约3米远处的LED屏幕上,供参与者和等候者观看。 |
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7、 《编码与解码》 |
| 编码与解码是信息处理技术中的一个关键环节。编码是用一串特定的符号来表达将要识别的信息,而解码正是相对应的一个信息还原的过程。通过编码和解码,信息得以传达。《编码与解码》展项通过对游客提供的组“码”(动物)的解析,还原出这是哪种动物,在屏幕上展现出来。整个展示过程体现了编码和解码的原理。 |
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8、 《生物模式识别》(电子眼) |
| 生物识别是依靠人体的身体特征来进行身份验证的一种解决方案。本展项安置在一个开放型的空间里,在四根装饰成花蕾状、高低不同的柱子平台上分别安装一块等离子屏幕,屏幕依次装饰成鱼、甲虫、蝴蝶和人头剪影状,分别展示颜色识别、形状识别、图像识别和生物识别技术。 |
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9、 《电子鼻》 |
| 气体识别是生物识别的重要组成部分。我们利用异形显示屏幕来演示人体识别气味的过程。本展项安置在一个封闭型的空间里,有一个人脸形的异形显示屏幕。异型屏幕前调味瓶。游客可选择将不同的瓶子放在的人脸上面。异型屏幕上的人脸根据游客选择的不同的气味瓶子作出不同的反应。 |
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10、 《虚拟医学》 |
| 数字医学的一个重要应用是使用临床影像设备获得病人的二维影像容积数据重建出人体三维结构,并实现虚拟环境下的人机交互。《虚拟医学》可以让游客通过操作平台进行互动式游戏。游客通过操作平台中选择一个病例,按固定程序观看二维切片、三维建模;然后进行虚拟手术操作,体验虚拟现实环境下,参观者和人体三维模型之间的互动。 |
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